Официални правила за FIFA Soccer 08
Posted: 26 March 2008 01:30 PM   [ Ignore ]
Administrator
RankRankRankRank
Total Posts:  160
Joined  2008-01-17

FIFA 08

• Версия: FIFA 08™
• Операционна система: Windows Vista (Service Pack 1) Внимание: Тази операционна система е изискване за Гранд Финала в Кьолн, Германия. На срещите от Националните квалификации можете да играете и под друга операционна система!

• Възрастово ограничение: Няма

• Общи правила:

o Състезателен формат: 1 vs. 1.
o Game Mode: International и Club.
o Host-ът ще бъде обявен преди срещата или определен по метода „Ези-Тура”.
o Смените на играчи или стратегия са ограничени до три пъти по време на играта. Промените преди началото на първото или второто полувреме не се броят.
o На края на всеки мач играчите трябва да задържат финалните екрани за да получат потвърждение от съдия.
o WCG може да инсталира външна програма и/или да се присъедини към играта като наблюдател за цели на турнира, като събиране на данни за мача или проверка на резултата.

• Настройки на стадиона:
o Стадион: Bay Arena или Division3 Euro.
o Време: Sunny Day.

• Предпазни мерки при настройки на играта:
o Официалният, лицензиран продукт FIFA 08 трябва да бъде използван. Не се допускат външни patch-ове.
o Трябва да бъде използван ‘WCG Multi-tool’ (ще бъде пуснат).
o В допълнение способностите на отборите и играчите не могат да бъдат променяни своеволно.
o Графични и други настройки могат да бъдат настройвани само през менюто. Не може да се използва конфигурационен файл. Максималната позволена разделителна способност е 1024x768x32.
o Играчите от двата отбора трябва да направят настройките си преди началото на играта. Резултатът от мача ще бъде приет даже ако играчите впоследствие открият, че настройките им са били различни.
o Играчите трябва да започнат с пас назад в началото на всяко полувреме, както и след всеки гол.
o Не се позволява на играчите да вкарват голове от собственото си поле.
o Играчите трябва да използват ‘WCG Multi-tool’ за да нагласят трудността. Hamachi не се позволява.
o Позволени са само къси корнери и дълги центрирания извън вратарското поле.
o Играчите могат да променят файла devdata.dat заради несъвместимост с някои геймпадове.
o Не е позволен rocket-pass.
o Забранена е промяната на полузащитници. Когато нападателите покриват определен съперник, не е позволена отмяната на тази функция. Ако искате да смените тактиката или формацията, трябва да върнете топката обратно на съперника си.
o Забранени са дългите подавания. Около центъра на терена има няколкометрова зона на толеранс. Когато играчът напусне собствената си половина, може да използва тази зона.

• Настройки:
o Basic Settings
 Difficulty:  World class
 Game speed:  Fast
 Half-Length:  6 minutes
 Injuries:  Off
o Advanced Settings
 Home Auto Switching:  Zero
 Away Auto Switching:  Zero
 Offside Rule:  On
 Radar:  On
 Teamnames:  On
 Starting Subs:  5
 Bookings:  On
 Time/Score Indicator:  On
 Player status Bar:  On
 Performance Meter:  Off
 Manual Crosses:  On
 Manual Passed:  On
o По време на мача трябва да бъде записано демо.

• Disconnect:
o Ако през първото полувреме връзката прекъсне, резултатът и времето ще бъдат записани. Ще се стартира нова игра, в която ще бъде изиграно оставащото време. Когато изгубеното време изтече, играчите трябва да прекратят всякаква дейност и да изчакат края на полувремето. Същото правило важи и за второто полувреме. Дължината на продължението се решава от съдия.
o Нарочен disconnect: По преценка на съдията на виновния играч се присъжда служебна загуба.

• Наказания при нечестна игра:
o Нечестна игра е:
 Използване на cheat програми.
 Нарочен disconnect.
 Настройки, различни от описаните по-горе.
 Ненужен чат по време на мача.
 Ако съдия реши, че външно лице (преса, тим лидер, играч, зрител и т.н.) дава нечестно преимущество на някой играч, състезателят може да бъде предупреден или да изгуби служебно по преценка на съдията.
o Ако някой играч направи нарушение, определено като нечестна игра, той ще бъде дисквалифициран.
o По всяко време екипът на WCG и/или съдия може да определи други действия като нечестна игра.

• Тези правила са предназначени за WCG 2008 National Championship и подлежат на промяна в следните аспекти.
o Прилагане на по-нова версия/пач за всяка официална игра по преценка на WCG комисията. 
o Промени в настройките и опциите на играта, наложени от използването на по-нова версия/пач.
o Използване на програма за предпазване от измами.
o Настройки на играта или оперативни указания, продиктувани от различията между онлайн и LAN Турнирите.

Profile
 
 
Posted: 18 April 2008 03:36 PM   [ Ignore ]   [ # 1 ]
Administrator
RankRankRankRank
Total Posts:  160
Joined  2008-01-17

Ето и правилата за Първия кръг на Националните квалификации за WCG 2008 - онлайн турнири:

• Играчите ще бъдат разпределени в 4 групи, като първите двама победители от всяка група се класират за двойната елиминация.

• В група с повече от двама играчи се играе по системата “всеки срещу всеки” при разменено гостуване.

• При победа се дават 3 точки, за равен - 1 точка, а за загуба - 0 точки.

• Продължения не се играят, приема се резултата от редовното време

• При равни точкови показатели в групата се взимат предвид следните показатели в посочения ред:
- Резултати от директните двубои;
- Голова Разлика.

• При равенство във всички от описаните по-горе показатели се играе playoff във формат 2 от 3 победи

• След това се преминава към двойната елиминация, където се играе във формат 2 от 3 победи.

• Първите два мача се играят при разменено гостуване, а ако се стигне до трета среща, играчът, които host-ва, ще бъде определен чрез жребий.
- При равенство в редовното време се играят продължения и дузпи, докато се стигне до победител. Равенство не е възможно.

За всички въпроси, свързани с правилата или с Националните квалификации за WCG 2008, пишете на:

Profile
 
 
Posted: 29 April 2008 11:32 AM   [ Ignore ]   [ # 2 ]
Administrator
RankRankRankRank
Total Posts:  160
Joined  2008-01-17

Внимание:
При предстоящите срещи от Националните квалификации, ако се налага хостване на игра, хост е играчът с по-малък номер в групата. Например: ако предстои среща между id 3 и id 2 в групата - хост е id 2.

Profile