<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">

    <title type="text">WCL Forum</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/" />
    <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/atom/" />
    <updated></updated>
    <rights>Copyright (c) 2008</rights>
    <generator uri="http://expressionengine.com/" version="1.6.1">ExpressionEngine</generator>
    <id>tag:worldcyberleague.net,2008:07:16</id>


    <entry>
      <title>Какво се случва ако 3 ма човека имат еднакъв брой точки &#63;</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/122/" />      
      <id>tag:worldcyberleague.net,2008:forums/viewthread/.122</id>
      <published>2008-07-16T08:27:11Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>Sweeper</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <p>Какво се случва ако 3 ма човека имат еднакъв брой точки ?
</p>
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Въпрос към господата админи!</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/121/" />      
      <id>tag:worldcyberleague.net,2008:forums/viewthread/.121</id>
      <published>2008-07-09T19:00:03Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>altOfCtrl</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <p>Защо продължават да се записват играчи които вече са се класирали за offline турнира ? за да могат да се забавляват и да прецакват останалите играчи ли ? ква е файдата ?!
</p>
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Въпроси и дискусии</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/30/" />      
      <id>tag:worldcyberleague.net,2008:forums/viewthread/.30</id>
      <published>2008-04-05T14:39:34Z</published>
      <updated>2008-04-24T14:11:23Z</updated>
      <author><name>iMp-Grast~bG</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <p><span style="color:red;">В тази тема можете да дискутирате и да задавате своите въпроси, свързани с StarCraft: Brood War, като част от официалните дисципли за World Cyber Games 2008 и Националните квалификации за WCG 2008 България.</span>
</p>
<p>
Bih iskal da znam koi tochno shte se zanimava s WCG StarCraft za BG tazi godina? Po vazmojnost da se dade nqkakav kontakt.
<br />
Koga shte izleze konkretna informaciq, a ne copy/paste ot minalogodishnite pravila?
<br />
V koi server shte se igraqt sreshtite ot online turnirite i kakav shte bade tehniq format?
<br />
Kolko kvoti shte ima za vsqka edna disciplina?
<br />
Poveche informaciq za offline turnirite, kato naprimer mestopolojenie i organizaciq.
</p>
<p>
Edin apel - neka ne bade tochno na 1vi iuni parviq offline turnir! Riskuvate da propadne vsichko ot kam igrachi tai kato golqma chast ot igrachite tochno v tezi dni imat maturi (fLAyEr, OmniOrb, Micro, HolyZerg, VanGuard, RecoilGenius i dr.) kato dostatachno golqma doza ot tqh sa stabilni i izqveni igrachi s potencial za finalisti v Germaniq tazi godina.
</p>
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Съобщения</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/57/" />      
      <id>tag:worldcyberleague.net,2008:forums/viewthread/.57</id>
      <published>2008-04-22T13:40:28Z</published>
      <updated>2008-07-09T10:56:21Z</updated>
      <author><name>WCL Admin</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <p><b><span style="font-size:16px;">Срещите от Първия онлайн турнир за StarCraft: BroodWar ще се играят на <u>ICCup Server с включен ICCup Launcher.</u> Официалните карти са <u>Blue Storm, Python, Tau Cross, Neo Beakdu Daegan и WCG Gaia.</u> Турнирът ще се проведе по официалните правила за дисциплината.</span></b>
</p>

<p>
ICCup Launcher можете да изтеглите <a href="http://iccup.com/iccgetfile/31/">ТУК. </a>
<br />
Официалните правила за дисциплината можете да проверите <a href="http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/7/">ТУК.</a>
<br />
Разпределението по групи и срещи можете да проверите <a href="http://www.wcg.bfes.bg/wcgpages/1_1_sc.htm">ТУК.</a>
<br />
<a href="http://iccup.com">Официалният сайт на ICCup.</a>
</p>
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Организационен въпрос относно срещите</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/105/" />      
      <id>tag:worldcyberleague.net,2008:forums/viewthread/.105</id>
      <published>2008-05-08T16:45:41Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>Queen_bg</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <p>Според мен това е доста важно , за това съм отворил нова тема. 
<br />
 1. Какво правим, когато противника ни не се появи в канала навреме за срещата. Защото никъде ми се струва не е упоменато. Ето ви и казус: вчера влизам в сървъра и канала точно в 19:00 и си чакам противника. Обаче, точно в 19:03 сървъра дропи и изхвърля всички. Реконектвам се чак след 20 минути. Понеже напоследък нали  ICCUP ги хакват яко. Сега аз как да докажа, че съм бил там навреме и съм си чакал противника , а не той мен да речем. Както и да е - седя си аз и чакам 3 часа противника - няма го. Сега какво да ви пратя?? Скрийншот от 22ч? Не върви! Да не говорим , че за скрийншот разбрах  чак днес. 
<br />
 2. Какво правим със срещите, които да речем не ни еудобно да играем. 
<br />
Ако турнира беше 1 ден дори отпуск щях да си взема от работа и да го изиграя а така той е 7 дена. Сами се сещате, че едва ли точно от 19:00 ще съм свободен цялата седмица. Все пак имам и работа , и личен живот. Какво правим - да се уговоря в друг час да си играя срещата??
<br />
 3. Ето сега да речем съм пратил маил на противника си , че искам да си насрочим малко по-късен час за игра. Ами от сутринта не ми е отговорил. Тогава той ще се появи в 19:00 и ще претендира за победа. Как да докажа , че съм му писал и съм искал да се разбера с него???
</p>
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>3ти Онлайн Турнир</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/117/" />      
      <id>tag:worldcyberleague.net,2008:forums/viewthread/.117</id>
      <published>2008-06-04T09:39:18Z</published>
      <updated>2008-06-04T09:40:05Z</updated>
      <author><name>Siedun</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <p>Здравейте.Имам 1 малък проблем.Записах се за 2ри онлайн турнир, но се оказа, че няма да мога да участвам в него заради времето, в което се провежда.Ще имам възможност, обаче, да участвам в 3тия онлайн турнир и се записах със същите данни, с които се записах и за 2рия.Изписа ми, че съм регистриран успешно, но все пак исках да пусна и тема, за да се уверя, че няма да бъда дисквалифициран и ще бъда допуснат да участвам в турнира.Благодаря за отделеното внимание и се надявам, че ще получа някакъв отговор <img src="http://db64.rila.bg:9090/wcl/images/smileys/smile.gif" width="19" height="19" alt="smile" style="border:0;" /> .
</p>
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Защо&#63;</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/116/" />      
      <id>tag:worldcyberleague.net,2008:forums/viewthread/.116</id>
      <published>2008-05-30T17:41:16Z</published>
      <updated>2008-05-30T17:42:12Z</updated>
      <author><name>NrG.QcK</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <p>Имам въпрос към админите!Защо не съм сред записаните във 2рия онлине турнир?За първия се записах,но писах на чист български език както много други,а понеже живеем в Танджикистан не ни приехте регистрациите.
</p>
<p>
За втория турнир се записах и попълних всичко точно дори пробвах да си направя втора  регистрация за да се уверя,че съм записан и системата ми каза,че вече има играч с тези данни ето ви screenshot: <a href="http://img75.imageshack.us/my.php?image=daasdadasix6.jpg">http://img75.imageshack.us/my.php?image=daasdadasix6.jpg</a>   
<br />
Записах се с ник FT.QcK,но в момента съм в отбора на NrG.
</p>
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Относно Офлаин квалификациите.</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/112/" />      
      <id>tag:worldcyberleague.net,2008:forums/viewthread/.112</id>
      <published>2008-05-19T18:31:12Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>Sweeper</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <p>Парво искам да запитам, дали класирането на Онлаин турнирите води до класиране на офлаин турнирите или до самиа финал.Някаква част от нас Българите живеем в чужбина.Пример : Kreegan(FIFA) , Sweeper , Evil4etobaby, Insi(от вчера) , както и доста други добри играчи.Не мислите ли, че би било малко трудно за нас да се класираме на онлаин турнирите и да се налага да си купуваме веднаж самолетен билет за да очастваме на офлаин турнира.И после евентуално още един билет за големиа финал.Би било много по-добре ако офлаин турнирите нямат нищо общо с онлаин турнирите, и това не се отнася само за нас.В същото положение са и доста хора от по далечни места в България.Не всеки има вазможноста да си плати престоя или дори билета за 1 патуване, апак камоли за 2 или 3.Не ме разбирайте погрешно но мисля, че класираните на онлаин турнирите би триабвало да се класират директно на финалите.А отделно могат да се направят офлаин турнири за допалнителни места на големия финал.Помислете върхо това което казах.Не сме виновни,че живеем в чужбина и желаем да представяме България.Желанието за игра е налице , дано срещнем разбиране в лицето на организаторите.
</p>
<p>
Поздрави , 
<br />
Георги Николов(ака Sweeper)
</p>
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Официални правила за StarCraft: Brood War</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/7/" />      
      <id>tag:worldcyberleague.net,2008:forums/viewthread/.7</id>
      <published>2008-03-26T13:09:25Z</published>
      <updated>2008-04-29T11:31:01Z</updated>
      <author><name>WCL Admin</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <p>•    Версия: StarCraft: Brood War v1.15.2
<br />
•    Операционна система: Windows Vista (Service Pack 1) <span style="color:red;">Внимание: Тази операционна система е изискване за Гранд Финала в Кьолн, Германия. На срещите от Националните квалификации можете да играете и под друга операционна система!</span>
</p>
<p>
<b>•    Възрастово ограничение: 12+</b>
<br />
o    Родените след 6 ноември 1996 г. няма да получат достъп до Гранд Финала.
<br />
o    Заради стриктните гейм закони в Германия участниците, които не отговарят на възрастовите изисквания, няма да бъдат допуснати до Гранд Финала при никакви обстоятелства. Въпреки това националните организатори за всяка страна могат да допуснат до Националните квалификации играчи, които не отговарят на изискванията.
</p>
<p>
<b>•    Общи правила:</b>
<br />
o    Състезателен формат: 1 vs. 1
<br />
o    Продължителност на мача: До определяне на победител.
<br />
o    Ако за определено време няма битка и победителят не може да бъде определен ясно, мачът се рестартира по преценка на съдията.
<br />
o    Победител в мача: Играчът, който напълно унищожи опонента си или чийто противник се предаде.
<br />
o    WCG може да инсталира външна програма и/или да се присъедини към играта като наблюдател за цели на турнира, като събиране на данни за мача или проверка на резултата.
</p>
<p>
<b>•    Настройки на играта:</b>
<br />
o    Competition Mode: Melee
<br />
o    Избор на раса: Free Choice, позволен е Random. (Играчите трябва да обявят избора си на съдията преди старта на мача. Ако играч промени расата си без позволението на рефера, играчът ще получи предупреждение или ще му бъде присъдена служебна загуба по преценка на рефера.)
<br />
o    Game Speed: Fastest.
<br />
o    <span style="color:red;">Карти: Blue Storm, Python, Tau Cross, Neo Beakdu Daegan, WCG Gaia.</span>
<br />
(* Всяка карта може да бъде модифицирана от организаторите на WCG. Играчите ще бъдат информирани преди турнира за всяка такава промяна.)  
<br />
o    След като мачът приключи, играчите трябва да позволят на рефера да провери резултатите и да съхрани риплей файл. Ако не се направи риплей файл, играчът ще получи предупреждение или ще му бъде присъдена служебна загуба по преценка на рефера.
</p>
<p>
<b>•    Преднамерена употреба на бъгове: Предупреждение или служебна загуба.</b>
<br />
o    Всяко друго умишлено действие, което се определя като нечестно и/или използване на програмен бъг, по преценка на съвета на реферите, може да завърши с издаване на предупреждение или отсъждане на служебна загуба за нарушителя.
<br />
o    Allied Mine: Играч с Terran се съюзява с опонента точно по времето, по което той пуска мини със своите vulture единици, за да предизвиква забавена реакция на единиците на опонента. (Съюзяването с опонент при мач е необичайно и е забранено.).
<br />
o    Flying Drone: Играч с Zerg използва drone bug, за да накара единиците да лети наоколо след стартиране на мача. (Zerg drone е пехотна единица, която не би трябвало да може да лети. Това нарушава баланса на играта и затова е забранено.)
<br />
o    Унищожаване на сгради с Terran: Унищожаване или свеждане до неефективност на interceptors, cocoons, air units, dark swarms, anti-matter disruption web, etc., като се използва способността на Terran сградите да се носят във въздуха и да се приземяват.
<br />
o    Lurker Burrow бъг: Преднамерено заравяне на hydra, която се променя в lurker, под сгради е забранено.
<br />
o    Engineering Bay бъг: Използване на Terran’s engineering bay хак, при който сградите се носят и приземяват, за да унищожават различни структури, е забранено.
</p>
<p>
<a href="http://http://www.worldcyberleague.net/forums/viewthread/7/#51">Продължение.</a>
</p>
      ]]>
      </content>
    </entry>


</feed>